강체 시뮬레이션1 Blender 3d 모델링 - 레고 블록, Rigid body 강체 시뮬레이션 블렌더 3d그래픽 프로그램으로 레고 블록을 만들었습니다. 간단한 모델링이라 어렵지 않게 1분이면 모델링이 끝납니다. 이어서 Rigid body를 이용해 물체의 변형 없이 방향과 위치를 바꿔 물리적 충격을 주는 시뮬레이션도 해봤습니다. Blender 레고블록 모델링, Rigid body 적용 영상 길이는 2분입니다. Blender로 레고 블록 만들기 간략하게 모델링 중 사용한 기능을 말씀드리면 크게 두 가지로 나뉩니다. 첫 번째로 Array인데요. 배열한다는 의미로 레고 블록 모델링 과정 중 사용한 실린더를 같은 간격으로 4개 배치했습니다. 개수는 count에 입력합니다. factor는 간격을 움직일 수입니다. 저는 x축 수치를 조정해 실린더의 사이를 이동시켰습니다. 두 번째로 사용한 것은 Bool too.. 2023. 1. 26. 이전 1 다음